В данное время в проекте, после очередного внесения изменений,
наблюдается ошибка с восстановлением уровней жизни и выносливости.
Администрация в курсе этой проблемы и уже который день пытаемся найти
причину сбоя. Просьба отнестись с пониманием и не ходить в бои чаще 1-го раза в
30 минут, во избежание неприятных неожиданностей при старте боя.
В День Валентина, праздника всех влюбленных, мы заложили первый камень
в фундамент "Храма пылающих сердец". К сожалению, мы испытываем
некоторые трудности с ресурсами для постройки данного сооружения. Все
желающие могут принять участие в строительстве, принеся немного добытых
ими ресурсов. В связи со сложностью работ, строительство храма будет проходить
в 3 этапа. Двадцати самым активным строителям (по итогам каждого этапа
строительства) я вручу памятные знаки и подарю ценные руны из своих
личных запасов.
Уважаемые игроки, завтра с утра в игру будет введена новая система
травм. Возможны глюки и баги. Слабонервных попрошу в игре вообще до
вечера не появляться.
За 20 минут до введения будет предупреждение в чате. Если кто-то
не успеет полечить травму до момента закрытия игры - прийдётся сидеть и
ждать, пока травма пройдёт (не забывая открывать инвентарь).
В локации Призрачная река появилась переправа с злым и жадным
паромщиком, который за проезд на тёмную сторону со всех "туристов"
берёт 5 зл. Время переправы - 5 минут. Уважаемые туристы, обратите
внимание, для того чтобы переправиться обратно необходимо так же
заплатить 5 зл.
Как только Вы попадаете в Тёмный лес зевать уже нельзя. В любую
минуту на Вас из-за кустов может напасть монстр и, самое смешное, он ни
сам не представится и вашим именем не заинтересуется, и даже прописка
Ваша ему не интересна.
Если Вы заметили, что бой не вытягиваете, то хорошенько подумайте
о том - стоит ли вопить на пол леса в поисках найма, ведь противник
тоже имеет такую возможность и очень любит её пользоваться.
А если вас и это не испугало и вы таки дочитали до этого места, то помните, есть шанс встретиться с самим Корнем и его свитой...
Было внесено небольшое изменение в модификацию, которое позволяет
увидеть использовалась ли при модификации руна и, если использовалась,
то какая именно. Стандартная отметка [МФ] заменена на более
информативную [МФ 6%] и т.д., в зависимости от того, какая руна была
использована.
После долгой и упорной работы над усовершенствованием систем
водоснабжения и водоотвода фонтана, была проведена их реконструкция и
модернизация.
Результатом этих, воистину титанических усилий, стала возможность бросать монетку в фонтан не один раз, а целых три раза в час.
Была проведена чистка базы данных. Были удалены почти все мёртвые персонажи.
Отныне все персонажи, продолжительное время не заходившие в игру,
будут удаляться по следующей формуле 15+ 30 * уровень игрока дней со
дня последнего захода. Т.е. игрок 0-го уровня будет удалён через 15
дней после последнего захода в игру, а игрок 6-го уровня через (15 +
30*6) 195 дней с даты последнего захода в игру. Сейчас в автоматическом режиме проводится чистка игроков 4-го и
ниже уровней. Но через 10 дней чистке будут подлежать ВСЕ персонажи
независимо от уровня.
Сегодня для 9-х, а позже и 8-х уровней стала доступна новая локация Тёмный Лес, в которой игроков ждут загадочные мобы и сокровища, которые обещают весьма и весьма нешуточный интерес.
Перейти в эту локацию можно с помощью Паромщика, за 5 зл.
Довольно любопытная статья, появилась на нашем сайте, которая, полагаю, будет очень интересна новичкам своей краткостью и наполненностью, особенно тем, кто любит быстро качаться и брать уровни.